Threes!团队公布开发日志 谈及《2048》(转载)

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  在 App Store 与 Google Play 上推出的《Threes!》是一款主打全新概念游玩方式的益智小游戏,规则很简单,玩家则必须设法叠加数字以达到最高记录。一开始 1 和 2 可以叠加为 3 ,但之后就只有相同的数字可以叠合,像是 3 加 3 为 6、6 加 6 为 12,以此类推延伸。

  这款作品的 iOS 版于 2014 年 2 月 6 日问世,3 月 12 日释出 Android 版,皆为采取付费买断制(1.99 美金)。在游戏上架一个多月后,《Threes!》的开发者之一 Greg Wohlwend 于 3 月 28 日在自己的推特帐号上发布了一段讯息,文中写到:「我们花了很多工夫在制作这款小品游戏,但要复制它却很容易。这是我们的心情,以及我们如何打造出《Threes!》」。内文连结指向了一份写给大众的公开信兼开发日志。

  在这份开头为「那些模仿作品和製作我们的原创游戏(The Rip-offs & Making Our Original Game)」,内文长达 4 万 5 千多个字的声明稿中,《Threes!》的开发者 Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 提到,他们两人花了超过一年的时间在设计这款游戏。游戏上架了,21 天后先是在 iOS 平台出现一款叫做《1024》的类似作品,再过了 10 天后又出现了一款名为《2048》的游戏。

  由于《2048》是一款免费的、开放原始码的游戏,这使得该作品在被媒体报导后经过社群网路广泛流传,更衍生出许多变种作品,例如《Numberwang 2048》。接着 Asher Vollmer 和 Greg 发现,开始有人认为他们所制作的《Threes!》是抄袭作品。为了证明他们在开发这款原创游戏时花费的心血,他们决定公开两人 14 个月来约 470 多封的信件来往纪录,让背后的努力摊在阳光下受检视。

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